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玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜题部分(fēn)比之一部(bù)更难,依然创意十足,可调查的东西(xī)不(bù)多,也(yě)没有太多乱七八糟的选项扰乱注意力,大部分都可以(yǐ)自己解决。

逃脱游戏 《失(shī)物终点(diǎn)站2》,这里是失物终点站,遗(yí)失(shī)物们(men)最(zuì)终到达的(de)地点(diǎn)。

本作品是(shì)一款以“遗(yí)失(shī)物”为主题的逃(táo)脱游(yóu)戏,为(wèi)《失物终点站(zhàn)》的续作,但无需了解前作便可游(yóu)戏。

玩(wán)家将成为列车员,将忘记自己身份(fèn)的遗失物们送回失主身边。

本作品为关(guān)卡型,解开每个关卡(kǎ)的谜题,可(kě)获得种种道具。

每(měi)个关(guān)卡都有提(tí)示(shì)和答案,即(jí)使是初学者也能游玩并通关(guān)。

一、可玩(wán)性

《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》是一个(gè)小(xiǎo)关卡(kǎ)的解谜(mí)游戏,过程相(xiāng)对(duì)较短。可(kě)能很多玩家(jiā)会更喜欢(huān)解决过程长、多场景关联强的谜(mí)题(tí), 但是小(xiǎo)关(guān)卡也有它的好(hǎo)处,方便简单,而(ér)且(qiě)不(bù)烧脑,不(bù)会玩着玩着(zhe)就不知道(dào)要(yào)去哪(nǎ)。这个游戏(xì)是非常典型的日式温情,恐怖悬疑(yí)谜(mí)题太多了,这些正(zhèng)面的(de)解谜游戏(xì)也是(shì)很鼓(gǔ)舞(wǔ)人心的。在习惯于寻求感官 *** 的(de)现代(dài),胆小解谜者(zhě)的游戏空间(jiān)其(qí)实被大大压缩(suō)了,而这(zhè)款游戏既能给这些爱好(hǎo)者一(yī)个喘息(xī)的机会,又能给普通玩(wán)家疲(pí)惫的(de)生(shēng)活增(zēng)加(jiā)一些静下心(xīn)来感受细腻情感(gǎn)的时间。

二、剧情分析(xī)

《失物终点站2》是(shì)一(yī)款日系风(fēng)格很强的游戏,游戏中(zhōng)充满了日(rì)常的东西(xī),可(kě)能每个玩家在某种程度(dù)上都(dōu)遇到(dào)过,尤其是手机在口袋(dài)里却找不(bù)到,游戏中就是这(zhè)么真实(shí)把这些展现出(chū)来了。最有感(gǎn)触的大概就是到(dào)最后,就算是一个(gè)遗失品,也(yě)在那(nà)一代(dài)人(rén)的(de)记忆中留下(xià)了小小的(de)痕(hén)迹(jì),时间匆匆,记忆(yì)褪色(sè),但人是那些年存在过的证明,思想不会(huì)褪色。这是一种有(yǒu)趣(qù)的叙述方式,在寻(xún)找被遗忘的名字和前往(wǎng)站点的过程中,看到了一(yī)个又一个温暖(nuǎn)感人的故(gù)事。不管(guǎn)珍贵与(yǔ)否,那些(xiē)陪伴我们很久的宠物和物品(pǐn),承载(zài)着我们最珍贵的回忆,我们要(yào)好好珍惜(xī)。

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三、谜(mí)题设计

《失(shī)物终点站(zhàn)2》的(de)谜题(tí)部分比之一部更难,依然创意十足,可调查的东(dōng)西不多,也没(méi)有(yǒu)太(tài)多乱七(qī)八糟(zāo)的选项扰(rǎo)乱注(zhù)意力,大(dà)部分都可以自(zì)己解决,很多(duō)解谜游戏都(dōu)把(bǎ)握(wò)不了那(nà)个(gè)度,这个游戏(xì)很(hěn)好的控制了玩(wán)家(jiā)体验和游戏难度的平衡(héng)。只是(shì)操作不太顺利,场景数量少(shǎo),导致有些谜题解了一半还需要回顾(gù)线索,当你回来解决谜题(tí)的时候,需要点(diǎn)很(hěn)多下才能回到谜(mí)题(tí)上,这个很麻(má)烦,就(jiù)是那个地铁线路图,希玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次望新(xīn)作能在(zài)这方面有所优(yōu)化。

四、总结

《失物终点站2》的(de)画风看起来很舒服,谜题也(yě)是满有脑(nǎo)洞的,会(huì)考记忆力。音乐透(tòu)露着淡淡的忧(yōu)伤(shāng),很适(shì)合(hé)心情和剧情,这(zhè)个背景音乐百(bǎi)听不(bù)厌,真的很棒!在《失物终点站2》游戏中玩家可以深刻理解,珍(zhēn)惜现在,不要太纠(jiū)结于(yú)过去,既然有过去,过去(qù)总会在(zài)自己身(shēn)上(shàng)留下痕迹。最(zuì)后一(yī)个彩蛋(dàn)关通过(guò)了,它真的会让人意识(shí)到,随着(zhe)时间的推移(yí),事物发生变化是必(bì)然(rán)的,从侧(cè)面突出了主题(tí),不同(tóng)的人玩的心情和(hé)理(lǐ)解都不一样(yàng),这个游戏(xì)就像一首诗。​​​​​​​

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